光栅图形受其大小的限制
Posted: Tue Dec 10, 2024 4:47 am
光栅图形
光栅或位图图形由数百、数千甚至数百万个彼此相邻放置的小彩色图块组成(想象一下马赛克)。这些彩色图块称为像素。像素密度取决于图像的质量(分辨率)。分辨率越高,包含的像素就越多。
在不失去清晰度的情况下放大它们是不可能的。
您是否曾经从互联网上下载过照片并不得不将其放大?绝对是的。您会不止一次注意到那些令人讨厌的小方块,这些小方块使照片变得颗粒状。当我们有一个像素很少的小图像时,就会发生这种情况。
例子:
假设我们有一张 500x500 像素大的照片 巴哈马电话号码列表 我们想将其放大到 1000x1000 像素,我们的照片将是颗粒状的,因为计算机必须通过在像素之间创建某种插值来“猜测”丢失的像素。

矢量图形
矢量图形由点、线和曲线(称为矢量)等基本几何形状组成。这些形状之间的关系通过数学方程来表达。卓越的矢量图形设计是用于创建徽标。
矢量文件可以根据我们的喜好调整大小,而不会降低质量。我们可以将同一文件打印在名片和 20 米大型活动横幅上。当我们调整大小时,光栅图像必须解释丢失像素的颜色,而矢量图像每次都简单地使用原始数学方程来创建一致的形状和颜色。
与光栅格式不同,矢量文件如果使用适当的程序(例如 Adobe Illustrator)打开,则可以毫无问题地进行修改,因为组成文件的所有形状都有自己的标识。
这些曲线称为“贝塞尔曲线”,是矢量对象,允许我们从 2 点开始创建曲线,并帮助我们通过修改切线角度来确定其形状。
光栅或位图图形由数百、数千甚至数百万个彼此相邻放置的小彩色图块组成(想象一下马赛克)。这些彩色图块称为像素。像素密度取决于图像的质量(分辨率)。分辨率越高,包含的像素就越多。
在不失去清晰度的情况下放大它们是不可能的。
您是否曾经从互联网上下载过照片并不得不将其放大?绝对是的。您会不止一次注意到那些令人讨厌的小方块,这些小方块使照片变得颗粒状。当我们有一个像素很少的小图像时,就会发生这种情况。
例子:
假设我们有一张 500x500 像素大的照片 巴哈马电话号码列表 我们想将其放大到 1000x1000 像素,我们的照片将是颗粒状的,因为计算机必须通过在像素之间创建某种插值来“猜测”丢失的像素。

矢量图形
矢量图形由点、线和曲线(称为矢量)等基本几何形状组成。这些形状之间的关系通过数学方程来表达。卓越的矢量图形设计是用于创建徽标。
矢量文件可以根据我们的喜好调整大小,而不会降低质量。我们可以将同一文件打印在名片和 20 米大型活动横幅上。当我们调整大小时,光栅图像必须解释丢失像素的颜色,而矢量图像每次都简单地使用原始数学方程来创建一致的形状和颜色。
与光栅格式不同,矢量文件如果使用适当的程序(例如 Adobe Illustrator)打开,则可以毫无问题地进行修改,因为组成文件的所有形状都有自己的标识。
这些曲线称为“贝塞尔曲线”,是矢量对象,允许我们从 2 点开始创建曲线,并帮助我们通过修改切线角度来确定其形状。