如何透過遊戲聊天機器人 BotHelp 出售 366 營地券

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Rakhiransiseo
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如何透過遊戲聊天機器人 BotHelp 出售 366 營地券

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六月
如何透過遊戲聊天機器人 BotHelp 出售 366 營地券
遊戲化的一個很好的例子。 Dmitry Zakharov 使用遊戲機器人幫助客戶出售了 366 張兒童營門票,總金額為 11,699,000 盧布。 BotHelp 聊天機器人可讓您提高受眾忠誠度、產生對產品的興趣、提高對產品的認知度,並最終加快客戶從興趣和好奇階段轉向做出購買決定階段的過程。

- 迪瑪,你好!我想製作一款獨特的任務遊戲,讓我的觀眾大吃一驚,然後…



這也許是近年來最有趣的項目之一。但首先要說的是。

我的名字是德米特里·扎哈羅夫。我參與建立商業 VK 小組、自動化流程、投放有針對性的廣告,當然還包括設計有吸引力的和銷售聊天機器人、開發遊戲化和創建自動漏斗。

在這種情況下,我想展示聊天機器人在正確的手中能夠做什麼))為了實現這個項目,幾乎使用了 BotHelp 平台的所有可能的功能,因此對於許多人來說閱讀它將會很有用。

所以! )瑪麗亞,哈利波特愛好者兒童營 特殊資料庫 的負責人聯絡了我。小組氣氛相當活躍,領導也很好。高品質的設計,盡在一種企業風格。

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任務是熱身並激發觀眾的熱情,讓他們參與遊戲。但困難在於,孩子玩哈利波特很有趣,而購買的決定是由家長做出的。該群組中沒有這樣的郵件列表,因為主要受眾是兒童。我該怎麼辦?

需要!根據書籍和電影的情節提出一個令人興奮且獨特的任務,同時考慮到與正典有些不同的其他角色。

主要的困難是充分傳達角色的個性並重建同一魔法學校的傳奇城堡,但有額外的地點。同時,將一切都與聊天機器人的邏輯聯繫起來,讓觀眾轟然接受一切!畢竟這位觀眾的要求是最高的!即:9歲至14歲的孩子,是這個世界的粉絲,對一切都瞭如指掌。因此,劇情中哪怕有一絲一毫的矛盾,都可能是致命的。

最初,我們並沒有預期遊戲本身會銷售,但是..繼續閱讀))



營地本身的特徵之一,除了分配到系所和完全沉浸在每個人最喜歡的世界中之外,就是在每個輪班期間都有一個任務..但這是在假期期間..但是當他們還在的時候該怎麼辦離很遠?如何讓孩子們對這次旅行如此興奮,以至於父母猶豫不決併購買了令人垂涎的代金券,這要花費相當多的錢? ))費用從每個週末5,500 盧布開始,到海邊露營的代金券達到73,000 盧布。我告訴你做了什麼以及如何做。

第一部分 - 任務
在收到有關地點和角色的所有附加資料後,決定製作一個可變任務,其中既包含主故事情節又包含次要情節,情節不依賴這些內容,但它們使遊戲更加明亮。發明了一個單獨的故事,其中每個參與者都成為主角並投入冒險。非常感謝尤利婭·切爾尼丘克(Yulia Chernichuk)在撰寫這個故事時提供的幫助;我們一起完成了出色的工作。在每個位置,都創建了任務:邏輯、注意力、視覺序列等。
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